武士大战僵尸  SvZ Def.

游戏纯粹是日本僵尸题材,从造型到各种设定。形式是不多见的横版Defence。

游戏感不错,3D场景,数值设定也很勾人,但时隔半年多重新装上它,过了两天我就决定彻底放弃它了。

大概是这么几个原因:

  1. 卡。所有的场景切换都非常的卡,无论联网与否。
  2. 无论你是第几次打开游戏,都会load进一个跟主题完全美观的大概是游戏制作公司放进去的简单可爱的3D片头,每次。
  3. 有一些每日奖励促销,但无论你是否是在游戏中,时间一到都粗暴地打断你,展示廉价的奖励,然后,你的游戏就莫名被退出到主菜单,所有使用过的道具也就废掉了。
  4. UI仿佛没有使用任何成熟的框架,给人一种完全是在手绘背景上吃力地判断触摸点坐标的感觉,非常粗糙,相应也非常不灵敏。
  5. 设定纷繁复杂,但没有详细说明。
  6. 为了In-App purchase,过分地难了。

这些原因都不影响它基本上是个好游戏,但好游戏能够大卖,能够常驻终端,仅仅靠是个好游戏是不够的。

对了,11年底,二师兄曾经跟我聊起这个游戏,他对我以非人民币战士身份通关50关很惊讶,而我当时是完全重玩选了悟出的全新的升级线路才得以通关的,游戏性可见一斑。

我是个土人,连装逼都装出一股浓浓的党八股味道。

在科技政务当如何这篇里面,我本来是想描述一下我脑子里经常闪现的RF OpenID的点子。

结果描述出来我自己都觉得没趣。

所以这里尽可能补充一下。

很多商户都有自己的会员卡,他们需要建立自己的会员数据库,然后发行自己的会员卡。这个道理就好比很多网站需要注册用户名密码来登录,享受各种用户服务。

但是实体商户的会员卡发行成本可不像网站的用户系统成本那么低那么容易弄(不要吐槽,我知道你们的会员系统可能很复杂),这是个费钱的事情。对于用户也不方便,多一个商户就需要更多的卡。

什么是OpenID呢,就是首先你的目标用户都是一个别的大网站的会员,用户登录你的网站的时候,只要告诉你“我是那个网站的某某某”就足够你进行识别。放在实体商户这里就是,你估计你的客户都有一张别的什么什么会员卡,你只要直接拿来这个卡号识别商户就行了。

技术上,OpenID认证有两个条件,第一是你能认出这个大网站/会员卡的信息,另一点是出于安全考虑,你不能认出太多人家的信息。Web行业中用oAuth这个技术来保证(这更多是一个数学概念,有兴趣自行wiki之),实体RFID这个问题就变得简单多了——你使用人家的会员卡发行方提供的POS机就行了。

那么谁发行的卡最牛逼呢?当然是身份证最牛逼了……

退而求其次,各种社保卡,交通卡。

香港的八达通在这一点上就做得非常好。大众RFID能够想到的所有应用,香港八达通都有涉猎。

其实每每我脑子里都弹出各种各样的灯泡:咦这个如果上海交通卡也有就好了,咦这个上海交通卡也有就好了。

下面是一个清单:

  1. 与信用卡绑定的自动充值。
  2. 超市、便利店、饭店等各种商户支付。
  3. 自动贩售机。
  4. 商家会员卡(这个八达通也没有,其实就是我上面讨论的。不过八达通日日赏倒是有点这个意思,可惜是官方行为)。